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 玩家排行榜 $str_order|魔兽排行榜 $str_demon_order
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排名 魔兽 主人 种类 总战斗力 对A系魔兽战斗力 对B系魔兽战斗力 对C系魔兽战斗力 体力 回复力
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最新消息 $btn_show_own
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主人 魔兽ID 魔兽名称 种类 战胜率 对A系魔兽战斗力 对B系魔兽战斗力 对C系魔兽战斗力 体力 回复速度 经验值 守护兽 死亡天数 复活费 操作
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特殊事件


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 我的魔兽|魔兽图鉴
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AI商店|玩家商店(购入)|玩家商店(寄卖)
货品编号 魔兽 价格 操作
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玩家商店(寄卖)
魔兽:  $shop[cname]
价格($):  
寄卖讯息:  
AI商店|玩家商店(购入)|玩家商店(寄卖)
卖家 魔兽名称 种类 对A系魔兽战斗力 对B系魔兽战斗力 对C系魔兽战斗力 胜率 体力 回复速度 经验值 卖家讯息 价格 操作
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 对战场 |查看己方挑战|查看敌方挑战
玩家 总战斗次数(胜) $mode1_name 次数(胜) $mode2_name 次数(胜) $mode3_name 次数(胜) 魔兽数量 操作
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请输入玩家名字:

提示:
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 对战场 |查看己方挑战|查看敌方挑战
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 对战场 |查看己方挑战|查看敌方挑战
挑战者 决战模式 决战日期 战果 操作
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$setting[mode1_name]: 对方有权接战/拒绝接战, 胜方经验值$setting[mode1_win_exp], 负方经验值$setting[mode1_lose_exp]。
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VS
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 $event 特殊事件  $e_event
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现存魔兽数目 (上限)  $card_detail[exist_num] ($card_detail[upper_limit])
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 最新消息|争霸战擂台|历届霸主
 最新消息|争霸战擂台|历届霸主
赛事 赛事编号 参赛者A 参赛者B 比赛日期 战果 出战魔兽(我方) 操作
第$userlist[round]轮赛事 $userlist[m_key] $userlist[username1] $userlist[username2] $userlist[match_time] $userlist[str_result] $userlist[str_card] $userlist[temp]
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争霸战规则:
1) 参赛者必须于比赛日期前派出三只魔兽, 否则当弃权论。
2) 若参赛者所派出的魔兽于比赛前遗失(死亡/被丢弃/被其他玩家夺去), 必须于比赛前派出其他魔兽取代之, 否则取消资格。
3) 大会提供医疗服务, 所有参战魔兽不会损耗体力。
 最新消息|争霸战擂台|历届霸主
争霸战 霸主 获胜次数 战败次数
第$userlist[war_id]届 $userlist[username] $userlist[num_of_win] $userlist[num_of_lose]
共有$no_of_card场赛事,每页$match_per_page场,第1页 $multipage
 训练所|魔兽进化|魔兽合体
课程名称 课程内容 需要经验值 费用 操作
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共有$no_of_card笔纪录,每页$card_per_page笔,第$page页 $multipage
 自创魔兽|审批结果
自创魔兽条件
霸主 $condition[winner]
最少拥有魔兽数量 $condition[num_of_demon]
最少战斗次数 $condition[num_of_war]
最少获胜次数 $condition[num_of_win]
费用 $$condition[money]
$condition[bottom]
 自创魔兽|审批结果
自创魔兽
魔兽名称 (字数不要超过20字)  
魔兽类形 (系)  ABC
对A系魔兽战斗力 (最少100)  
对B系魔兽战斗力 (最少100)  
对C系魔兽战斗力 (最少100)  
战斗力总和 (必须等于$total_power)  
上载图片 ($setting2[cimg_width]*$setting2[cimg_height] 或相同比例; 必须为jpg档; 小于$img_size)  
 自创魔兽|审批结果
申请人 魔兽名称 审批日期 拒绝申请原因 审批结果
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共有$no_of_card笔纪录,每页$card_per_page笔,第$page页 $multipage

 在线用户 (按用户名字可直接进行$setting2[mode1_name])
 $user_name_list

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